我担心我们可能永远不会得到一个好的阿凡达视频游戏

发布时间:2019-09-26 16:15

昨天我发表了对Korra传奇视频游戏的评论。虽然它有一些高点,但我大多不是粉丝。现在,随着Korra漫画和整个Avatar世界逐渐消失,我不禁担心我们可能永远不会看到视频游戏真正做到了系列正义。

Korra传奇 Kotaku 评论

阿凡达:最后的Airbender / Korra世界的传奇是为一个好的视频游戏量身定做的。 It

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首先,对于那些刚加入我们的人来说,基础知识:阿凡达是一部关于元素推动的武术动作的伟大卡通系列,至少在TheLastAirbender some中电视中最可信的人物角色。这个世界也没多久。 Korra第四季将被定位为一场结局,无论是为了表演,还是暂时都是主要剧集的整个传说。

有一天,Nickelodeon可以从其沉没的沙漠图书馆中放弃这个系列,但是现在他们似乎并不过分喜欢它。此外,系列创作者Bryan Konietzko和Michael DiMartino在第四季结束后肯定会继续前进,所以未来看起来并不乐观。

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这使得阿凡达的视频游戏遗留在一个不幸的地方。即使是我最担心的Korra,也许是许多半心半意的尝试中最好的游戏。在这个近乎无边无际的宇宙中,感觉很薄弱。虽然战斗比我们从阿凡达游戏中看到的任何其他东西都要高,但它仍然可以轻松地嫁接到4-5小时的预算游戏中。充满活力的世界充满了遥远的国家,滑稽的技术和动物与其他动物的结合?无处可见,取而代之的是一系列冷静的无色走廊。

我们在阿凡达游戏中获得了什么?让我们看看......平庸的动作-RPG,平庸的动作-RPG,迷你游戏收集,医疗行动-RPG等等。还有十亿个无关紧要的网页游戏,因为Nickelodeon喜欢他们的网页游戏。

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这是一种值得真正流泪的耻辱,通常是为葬礼和洒白菜而保留的。 “阿凡达”有很多方面可以制作精彩的视频游戏。例如:

元素力量:这是一个显而易见的力量,但即使是Korra游戏,也有一个根植于元素切换的组合系统,并没有以有趣的方式使用它们。元素的反对可以增加战斗的战略深度,就像他们在节目中所做的那样。例如,弯管机经常使防火圈适合。那种事。阿凡达战斗不应该只是附加漂亮的灯光,但这几乎是任何游戏都用它做的。一个广阔的,可探索的世界:阿凡达世界是巨大的,有四个主要国家(水,火,地球和空气)和无数的城市,村庄和中间的荒野。还有很多我们从未在节目中看到过的东西 - 许多废墟和山脉以及闪闪发光的石头城市未受影响。即使是一个小型开放世界组件的游戏也可以充分利用这一优势。这里有最好的结果吗?像天际一样的东西,但设置在阿凡达宇宙的某个地方。它可能永远不会发生,但你不能责怪一个人在天空尖叫,并试图与每个神关于它的战斗。呃,做梦。我的意思是梦想。年代和多年的历史:Aang和Korra是最新的长期,loooooooong系列的Avatars。我们在这里谈论数千年的传说。对夫巫师萨满系列中以前的化身的简要概述包括国家统治的重击,无所事事的冲浪者,以及失去亲人的人以凶悍的蝙蝠憎恶。其实你知道吗?只是给我一个关于避免被Koh The Face Stealer偷走我的脸的恐怖游戏,我们将成为正方形。基本上有口袋妖怪:好吧,也许我已经达到了这个,但阿凡达世界有鸭嘴兽,天空野牛,北极熊,乌龟鸭,以及其他可以想象的弗兰肯斯坦怪物动物组合。也是龙,因为他妈的是龙。和/驯服生物一起跑来跑去,尤其是如果它涉及Aang和Appa分享的那种联系(而不仅仅是一个医学家口袋妖怪克隆或其他东西)。还记得Korra第二季的一部分吗?第一个阿凡达的故事,或者至少他居住的世界是一个游戏。想一想。想想它并为可能发生的事情而哭泣。这个游戏被称为Jade Empire:好的,现在接受它,投入科拉传奇:游戏式的战斗,撒上一些聪明的书面,有趣的角色来赞美这样一个事实:

昨天我发表了对Korra传奇视频游戏的评论。虽然它有一些高点,但我大多不是粉丝。现在,随着Korra漫画和整个Avatar世界逐渐消失,我不禁担心我们可能永远不会看到视频游戏真正做到了系列正义。

Korra传奇 Kotaku 评论

阿凡达:最后的Airbender / Korra世界的传奇是为一个好的视频游戏量身定做的。 It

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首先,对于那些刚加入我们的人来说,基础知识:阿凡达是一部关于元素推动的武术动作的伟大卡通系列,至少在TheLastAirbender some中电视中最可信的人物角色。这个世界也没多久。 Korra第四季将被定位为一场结局,无论是为了表演,还是暂时都是主要剧集的整个传说。

有一天,Nickelodeon可以从其沉没的沙漠图书馆中放弃这个系列,但是现在他们似乎并不过分喜欢它。此外,系列创作者Bryan Konietzko和Michael DiMartino在第四季结束后肯定会继续前进,所以未来看起来并不乐观。

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这使得阿凡达的视频游戏遗留在一个不幸的地方。即使是我最担心的Korra,也许是许多半心半意的尝试中最好的游戏。在这个近乎无边无际的宇宙中,感觉很薄弱。虽然战斗比我们从阿凡达游戏中看到的任何其他东西都要高,但它仍然可以轻松地嫁接到4-5小时的预算游戏中。充满活力的世界充满了遥远的国家,滑稽的技术和动物与其他动物的结合?无处可见,取而代之的是一系列冷静的无色走廊。

我们在阿凡达游戏中获得了什么?让我们看看......平庸的动作-RPG,平庸的动作-RPG,迷你游戏收集,医疗行动-RPG等等。还有十亿个无关紧要的网页游戏,因为Nickelodeon喜欢他们的网页游戏。

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这是一种值得真正流泪的耻辱,通常是为葬礼和洒白菜而保留的。 “阿凡达”有很多方面可以制作精彩的视频游戏。例如:

元素力量:这是一个显而易见的力量,但即使是Korra游戏,也有一个根植于元素切换的组合系统,并没有以有趣的方式使用它们。元素的反对可以增加战斗的战略深度,就像他们在节目中所做的那样。例如,弯管机经常使防火圈适合。那种事。阿凡达战斗不应该只是附加漂亮的灯光,但这几乎是任何游戏都用它做的。一个广阔的,可探索的世界:阿凡达世界是巨大的,有四个主要国家(水,火,地球和空气)和无数的城市,村庄和中间的荒野。还有很多我们从未在节目中看到过的东西 - 许多废墟和山脉以及闪闪发光的石头城市未受影响。即使是一个小型开放世界组件的游戏也可以充分利用这一优势。这里有最好的结果吗?像天际一样的东西,但设置在阿凡达宇宙的某个地方。它可能永远不会发生,但你不能责怪一个人在天空尖叫,并试图与每个神关于它的战斗。呃,做梦。我的意思是梦想。年代和多年的历史:Aang和Korra是最新的长期,loooooooong系列的Avatars。我们在这里谈论数千年的传说。对夫巫师萨满系列中以前的化身的简要概述包括国家统治的重击,无所事事的冲浪者,以及失去亲人的人以凶悍的蝙蝠憎恶。其实你知道吗?只是给我一个关于避免被Koh The Face Stealer偷走我的脸的恐怖游戏,我们将成为正方形。基本上有口袋妖怪:好吧,也许我已经达到了这个,但阿凡达世界有鸭嘴兽,天空野牛,北极熊,乌龟鸭,以及其他可以想象的弗兰肯斯坦怪物动物组合。也是龙,因为他妈的是龙。和/驯服生物一起跑来跑去,尤其是如果它涉及Aang和Appa分享的那种联系(而不仅仅是一个医学家口袋妖怪克隆或其他东西)。还记得Korra第二季的一部分吗?第一个阿凡达的故事,或者至少他居住的世界是一个游戏。想一想。想想它并为可能发生的事情而哭泣。这个游戏被称为Jade Empire:好的,现在接受它,投入科拉传奇:游戏式的战斗,撒上一些聪明的书面,有趣的角色来赞美这样一个事实:

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