Microsoft Xbox One S评论

发布时间:2019-09-26 16:16

在许多方面,新的Xbox One S是微软与核心游戏玩家重新连接的物理体现。原始硬件的能,板状机顶盒美学已经不复存在,并且采用了全新的设计。是的,它更小,更轻,更精致 - 但最重要的是,这是一块硬件,不会因为它是什么或试图成为别的东西而感到尴尬;它是一款设计精美的游戏机,几乎在各方面都对发布模式有了显着的改进。

这里有很多东西 - 多电压电源集成到主机箱显然是受欢迎的,而更坚固的塑料不会像其前辈那样吸引发丝划痕。闪亮的位。修改后的U端口位置更合乎逻辑,缺少Kinect端口并没有真正错过,并且能够水平放置控制台或垂直堆叠它是一个很棒的能。哦,微软已经将支架在包装中 - 所以对于基本上是额外的塑料而言,没有额外的缺口和瞄准。盒子里甚至还有一条高速HDMI线,非常适合4K UHD 60Hz连接。

另外值得注意的是增加了Xbox One控制器的修订版,共享更粗糙的主控台的磨砂塑料,可以实现更高水平的购买。它只是手感更好,微软还重新调整了拇指杆以降低磨损程度 - 这不是我们经验中的问题,但仍然很好。最重要的是,新的蓝牙无线电使得与Windows PC的无线连接更加轻松,同时保留了自己与Xbox One硬件的自定义连接 - 它适用于新旧控制台。

除了微软在这里做得更多之外,所有这一切本身不仅仅是为了你所谓的“Xbox One Slim”。该机器的尺寸缩小是旧的28nm处理器被16nm FinFET芯片取代的一个因素,这意味着降低了耗和更少的热量 - 在今天的独家Xbox One S技术采访中证实了这一事实。流程缩小需要完全重新构建体系结构 - 这是微软为了添加能而使用的机会,这是我们在之前的控制台生成中从未见过的。

所以是的,它现在已经启用了4K。将Xbox One S连接到UHD显示器,它会询问您是否要默认为3840x2160输出。设置应用程序中的显示区域可以在720p,1080p和4K输出之间进行交换。在高级设置中,Xbox One S可以帮助您了解所选显示器可用的高级显示能 - 考虑到通常塞入尖端4K屏幕的大量不同能,并且还可用于确认,这是一个有用的读数不支持较旧的30Hz 4K电视。

从微软商店下载的Xbox One蓝光应用程序获得升级,支持现在上市的新UHD光盘。除此之外,还支持Netflix 4K及其有限的HDR内容。我们将在未来的能中研究Xbox One S的扩展媒体能,但是现在,可以肯定地说它工作正常,但还有改进的余地。不支持Dolby Vision HDR(HDR10是首选格式,公平,很少有屏幕采用杜比系统)但更迫切的是缺乏比特流音频能,排除下一代音频格式,如杜比全景声和DTS: X.

同样有点令人沮丧的是我们缺乏HDR游戏内容来测试这篇评论,这意味着我们无法试用该机器最有前途的能之一。微软并不想为我们在E3上看到的Forza Horizo??n 3和Gears of War 4提供演示,并且真正令人印象深刻。现在,我们可以说,HDR游戏正在即将到来,初步印象看起来很有希望。

在这里和现在,从1080p到4K的升级是有能力的但是可以会更好。将Xbox One S连接到58英寸DX750,我们注意到与Xbox One S相比,使用显示器的缩放器将UI升级到4K更好(是的,前端不是原生的UHD)。

步行模拟器的起源

回到过去。

Xbox One S Xbox One CPU 1.75GHz AMD Jaguar八核1.75GHz AMD Jaguar八核第三GPU 12计算单位12计算单位< th> GPU时钟 914MHz 853MHz 计算能 1.4TF 1

在许多方面,新的Xbox One S是微软与核心游戏玩家重新连接的物理体现。原始硬件的能,板状机顶盒美学已经不复存在,并且采用了全新的设计。是的,它更小,更轻,更精致 - 但最重要的是,这是一块硬件,不会因为它是什么或试图成为别的东西而感到尴尬;它是一款设计精美的游戏机,几乎在各方面都对发布模式有了显着的改进。

这里有很多东西 - 多电压电源集成到主机箱显然是受欢迎的,而更坚固的塑料不会像其前辈那样吸引发丝划痕。闪亮的位。修改后的U端口位置更合乎逻辑,缺少Kinect端口并没有真正错过,并且能够水平放置控制台或垂直堆叠它是一个很棒的能。哦,微软已经将支架在包装中 - 所以对于基本上是额外的塑料而言,没有额外的缺口和瞄准。盒子里甚至还有一条高速HDMI线,非常适合4K UHD 60Hz连接。

另外值得注意的是增加了Xbox One控制器的修订版,共享更粗糙的主控台的磨砂塑料,可以实现更高水平的购买。它只是手感更好,微软还重新调整了拇指杆以降低磨损程度 - 这不是我们经验中的问题,但仍然很好。最重要的是,新的蓝牙无线电使得与Windows PC的无线连接更加轻松,同时保留了自己与Xbox One硬件的自定义连接 - 它适用于新旧控制台。

除了微软在这里做得更多之外,所有这一切本身不仅仅是为了你所谓的“Xbox One Slim”。该机器的尺寸缩小是旧的28nm处理器被16nm FinFET芯片取代的一个因素,这意味着降低了耗和更少的热量 - 在今天的独家Xbox One S技术采访中证实了这一事实。流程缩小需要完全重新构建体系结构 - 这是微软为了添加能而使用的机会,这是我们在之前的控制台生成中从未见过的。

所以是的,它现在已经启用了4K。将Xbox One S连接到UHD显示器,它会询问您是否要默认为3840x2160输出。设置应用程序中的显示区域可以在720p,1080p和4K输出之间进行交换。在高级设置中,Xbox One S可以帮助您了解所选显示器可用的高级显示能 - 考虑到通常塞入尖端4K屏幕的大量不同能,并且还可用于确认,这是一个有用的读数不支持较旧的30Hz 4K电视。

从微软商店下载的Xbox One蓝光应用程序获得升级,支持现在上市的新UHD光盘。除此之外,还支持Netflix 4K及其有限的HDR内容。我们将在未来的能中研究Xbox One S的扩展媒体能,但是现在,可以肯定地说它工作正常,但还有改进的余地。不支持Dolby Vision HDR(HDR10是首选格式,公平,很少有屏幕采用杜比系统)但更迫切的是缺乏比特流音频能,排除下一代音频格式,如杜比全景声和DTS: X.

同样有点令人沮丧的是我们缺乏HDR游戏内容来测试这篇评论,这意味着我们无法试用该机器最有前途的能之一。微软并不想为我们在E3上看到的Forza Horizo??n 3和Gears of War 4提供演示,并且真正令人印象深刻。现在,我们可以说,HDR游戏正在即将到来,初步印象看起来很有希望。

在这里和现在,从1080p到4K的升级是有能力的但是可以会更好。将Xbox One S连接到58英寸DX750,我们注意到与Xbox One S相比,使用显示器的缩放器将UI升级到4K更好(是的,前端不是原生的UHD)。

步行模拟器的起源

回到过去。

Xbox One S Xbox One CPU 1.75GHz AMD Jaguar八核1.75GHz AMD Jaguar八核第三GPU 12计算单位12计算单位< th> GPU时钟 914MHz 853MHz 计算能 1.4TF 1

在许多方面,新的Xbox One S是微软与核心游戏玩家重新连接的物理体现。原始硬件的能,板状机顶盒美学已经不复存在,并且采用了全新的设计。是的,它更小,更轻,更精致 - 但最重要的是,这是一块硬件,不会因为它是什么或试图成为别的东西而感到尴尬;它是一款设计精美的游戏机,几乎在各方面都对发布模式有了显着的改进。

这里有很多东西 - 多电压电源集成到主机箱显然是受欢迎的,而更坚固的塑料不会像其前辈那样吸引发丝划痕。闪亮的位。修改后的U端口位置更合乎逻辑,缺少Kinect端口并没有真正错过,并且能够水平放置控制台或垂直堆叠它是一个很棒的能。哦,微软已经将支架在包装中 - 所以对于基本上是额外的塑料而言,没有额外的缺口和瞄准。盒子里甚至还有一条高速HDMI线,非常适合4K UHD 60Hz连接。

另外值得注意的是增加了Xbox One控制器的修订版,共享更粗糙的主控台的磨砂塑料,可以实现更高水平的购买。它只是手感更好,微软还重新调整了拇指杆以降低磨损程度 - 这不是我们经验中的问题,但仍然很好。最重要的是,新的蓝牙无线电使得与Windows PC的无线连接更加轻松,同时保留了自己与Xbox One硬件的自定义连接 - 它适用于新旧控制台。

除了微软在这里做得更多之外,所有这一切本身不仅仅是为了你所谓的“Xbox One Slim”。该机器的尺寸缩小是旧的28nm处理器被16nm FinFET芯片取代的一个因素,这意味着降低了耗和更少的热量 - 在今天的独家Xbox One S技术采访中证实了这一事实。流程缩小需要完全重新构建体系结构 - 这是微软为了添加能而使用的机会,这是我们在之前的控制台生成中从未见过的。

所以是的,它现在已经启用了4K。将Xbox One S连接到UHD显示器,它会询问您是否要默认为3840x2160输出。设置应用程序中的显示区域可以在720p,1080p和4K输出之间进行交换。在高级设置中,Xbox One S可以帮助您了解所选显示器可用的高级显示能 - 考虑到通常塞入尖端4K屏幕的大量不同能,并且还可用于确认,这是一个有用的读数不支持较旧的30Hz 4K电视。

从微软商店下载的Xbox One蓝光应用程序获得升级,支持现在上市的新UHD光盘。除此之外,还支持Netflix 4K及其有限的HDR内容。我们将在未来的能中研究Xbox One S的扩展媒体能,但是现在,可以肯定地说它工作正常,但还有改进的余地。不支持Dolby Vision HDR(HDR10是首选格式,公平,很少有屏幕采用杜比系统)但更迫切的是缺乏比特流音频能,排除下一代音频格式,如杜比全景声和DTS: X.

同样有点令人沮丧的是我们缺乏HDR游戏内容来测试这篇评论,这意味着我们无法试用该机器最有前途的能之一。微软并不想为我们在E3上看到的Forza Horizo??n 3和Gears of War 4提供演示,并且真正令人印象深刻。现在,我们可以说,HDR游戏正在即将到来,初步印象看起来很有希望。

在这里和现在,从1080p到4K的升级是有能力的但是可以会更好。将Xbox One S连接到58英寸DX750,我们注意到与Xbox One S相比,使用显示器的缩放器将UI升级到4K更好(是的,前端不是原生的UHD)。

步行模拟器的起源

回到过去。

Xbox One S Xbox One CPU 1.75GHz AMD Jaguar八核1.75GHz AMD Jaguar八核第三GPU 12计算单位12计算单位< th> GPU时钟 914MHz 853MHz 计算能 1.4TF 1

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