Swindle评论

发布时间:2019-09-08 16:14

考虑开发者选择使用的数字是非常有趣的,而100 - 一个普通的旧世纪 - 是我在很长一段时间内遇到的最有趣的数字。 Swindle为你的最后任务提供了100天的准备时间,虽然有足够的时间让你能够解决不可预见的事故,但也有足够的时间来确保失败真的很。在我的第一次尝试中,那100天的积累最终完成了一个持续12秒的任务开始结束,并且结束了,因为所有不成的任务都做了,带着暴风雪的钞票和皱巴巴的 thunk 一个湿透的身体撞击鹅卵石。

SwindlePublisher:五号游戏/曲线DigitalDeveloper:五号游戏在PC上评论,也可用对于PS4,PS3,Vita和Xbox One来说。

Swindle是一款令人震惊的2D平台游戏:一种Spelunky风格的蒸汽朋克混乱的隐形和暴力混乱,你抢夺了一系列程序的混乱豪宅。谁不喜欢好的雀跃?但是,当这个游戏用爪子向你挥动时,它可以吸血,那100天的时间就是原因。你真的很喜欢这个,或者你会非常讨厌它,我怀疑。我真的很喜欢它。

我们在这里的维多利亚时代的伦敦,被叮当作响的机器人和嘎嘎作响的飞艇包围着。通过厚厚的污垢和烟雾来观察世界,而且技术大体上往往看起来像是Teaaid的早期形式。在100天内,苏格兰场将开启The Devil's Basilisk,这是一个大规模监视系统,基本上可以彻底结束所有犯罪。作为一个犯罪分子 - 或者更确切地说是整个杂乱无章 - 你对这种情况有一定的既得利益,所以你制定了一个计划,在它被激活之前刷掉这些讨厌的机器。然而,为最后的任务而付出代价将花费你的钱,这意味着当你花费在必要的升级树上时,100天的风险越来越大。 Voila:一种愉快的升级感对政府监督的评论。 它的存在从根本上改变了它所监视的人口的行为 - 并没有很好的方式。

欢迎来到1126 Assembly Avenue,那里正在犯罪。事实上,如果你认为犯罪中缺乏优雅本身就是犯罪,有几个。 Dewdrop Billy(暂定的标语:“我露水进去,然后我用比利打你”)在现场。他打破了窗户,他已经掠夺了保险箱。他把巡逻的机器人护卫队整齐地塞进了一堆堆的齿轮和弹簧中,他用一根轻轻一击的警棍打碎了漂浮的机关枪。可悲的是,他也绊倒了警报,也来了。更糟糕的是,他刚从天花板上的一个洞进入了一个房间,却发现自己面临一个死胡同 - 当然,天花板上的一个洞他再也无法触及了。露珠比利在他最近的赌注出发前未能购买双跳,就像他没有购买炸弹或远程引爆地雷的能力一样。他最近的赌注可能是他的最后一次。

关于这个故事的关键不在于Swindle会让你达到你不能轻易摆脱的水平,尽管它肯定会。它是游戏的关键所在,这就是试图为可怕的事情做好准备,同时抵挡黑暗的幽灵。 Swindle会产生无与伦比的关卡,因为它为您提供了击败任何级别的工具。问题变成:你以什么顺序获得这些工具?有多少人足以让你去尝试那些永远在地平线上发挥作用的巨大工作?

这里有一个很好的关系,你被送到burgle的房子的缩放恐怖和缩放您可以使用的小工具和能力的奇迹。您的100天中的每一天代表一次抢劫 -?? 如果遇害,您将丢失手中的任何现金,但保留在您的银行账户中的任何升级以及任何升级,这些升级都会传递给您下一个程序生成的小偷 - 并且您将从贫民窟,面对最脆弱的巡逻机器人和其他安全措施,你可以抓住微弱的开口跳跃,攀爬墙壁的争夺,以及下降的墙壁滑动(小心这最后一个,因为你永远不知道什么是潜伏在你身下)。

这是一个隐蔽的领域,这意味着你用你背后的无声删除数来标记时间,但还有很多其他的里程碑。在早期,您将解锁破解计算机以获得大额现金支付的能力,并且您还将学习避免您遇到的每个敌人的清晰显示的视野区域

考虑开发者选择使用的数字是非常有趣的,而100 - 一个普通的旧世纪 - 是我在很长一段时间内遇到的最有趣的数字。 Swindle为你的最后任务提供了100天的准备时间,虽然有足够的时间让你能够解决不可预见的事故,但也有足够的时间来确保失败真的很。在我的第一次尝试中,那100天的积累最终完成了一个持续12秒的任务开始结束,并且结束了,因为所有不成的任务都做了,带着暴风雪的钞票和皱巴巴的 thunk 一个湿透的身体撞击鹅卵石。

SwindlePublisher:五号游戏/曲线DigitalDeveloper:五号游戏在PC上评论,也可用对于PS4,PS3,Vita和Xbox One来说。

Swindle是一款令人震惊的2D平台游戏:一种Spelunky风格的蒸汽朋克混乱的隐形和暴力混乱,你抢夺了一系列程序的混乱豪宅。谁不喜欢好的雀跃?但是,当这个游戏用爪子向你挥动时,它可以吸血,那100天的时间就是原因。你真的很喜欢这个,或者你会非常讨厌它,我怀疑。我真的很喜欢它。

我们在这里的维多利亚时代的伦敦,被叮当作响的机器人和嘎嘎作响的飞艇包围着。通过厚厚的污垢和烟雾来观察世界,而且技术大体上往往看起来像是Teaaid的早期形式。在100天内,苏格兰场将开启The Devil's Basilisk,这是一个大规模监视系统,基本上可以彻底结束所有犯罪。作为一个犯罪分子 - 或者更确切地说是整个杂乱无章 - 你对这种情况有一定的既得利益,所以你制定了一个计划,在它被激活之前刷掉这些讨厌的机器。然而,为最后的任务而付出代价将花费你的钱,这意味着当你花费在必要的升级树上时,100天的风险越来越大。 Voila:一种愉快的升级感对政府监督的评论。 它的存在从根本上改变了它所监视的人口的行为 - 并没有很好的方式。

欢迎来到1126 Assembly Avenue,那里正在犯罪。事实上,如果你认为犯罪中缺乏优雅本身就是犯罪,有几个。 Dewdrop Billy(暂定的标语:“我露水进去,然后我用比利打你”)在现场。他打破了窗户,他已经掠夺了保险箱。他把巡逻的机器人护卫队整齐地塞进了一堆堆的齿轮和弹簧中,他用一根轻轻一击的警棍打碎了漂浮的机关枪。可悲的是,他也绊倒了警报,也来了。更糟糕的是,他刚从天花板上的一个洞进入了一个房间,却发现自己面临一个死胡同 - 当然,天花板上的一个洞他再也无法触及了。露珠比利在他最近的赌注出发前未能购买双跳,就像他没有购买炸弹或远程引爆地雷的能力一样。他最近的赌注可能是他的最后一次。

关于这个故事的关键不在于Swindle会让你达到你不能轻易摆脱的水平,尽管它肯定会。它是游戏的关键所在,这就是试图为可怕的事情做好准备,同时抵挡黑暗的幽灵。 Swindle会产生无与伦比的关卡,因为它为您提供了击败任何级别的工具。问题变成:你以什么顺序获得这些工具?有多少人足以让你去尝试那些永远在地平线上发挥作用的巨大工作?

这里有一个很好的关系,你被送到burgle的房子的缩放恐怖和缩放您可以使用的小工具和能力的奇迹。您的100天中的每一天代表一次抢劫 -?? 如果遇害,您将丢失手中的任何现金,但保留在您的银行账户中的任何升级以及任何升级,这些升级都会传递给您下一个程序生成的小偷 - 并且您将从贫民窟,面对最脆弱的巡逻机器人和其他安全措施,你可以抓住微弱的开口跳跃,攀爬墙壁的争夺,以及下降的墙壁滑动(小心这最后一个,因为你永远不知道什么是潜伏在你身下)。

这是一个隐蔽的领域,这意味着你用你背后的无声删除数来标记时间,但还有很多其他的里程碑。在早期,您将解锁破解计算机以获得大额现金支付的能力,并且您还将学习避免您遇到的每个敌人的清晰显示的视野区域

考虑开发者选择使用的数字是非常有趣的,而100 - 一个普通的旧世纪 - 是我在很长一段时间内遇到的最有趣的数字。 Swindle为你的最后任务提供了100天的准备时间,虽然有足够的时间让你能够解决不可预见的事故,但也有足够的时间来确保失败真的很。在我的第一次尝试中,那100天的积累最终完成了一个持续12秒的任务开始结束,并且结束了,因为所有不成的任务都做了,带着暴风雪的钞票和皱巴巴的 thunk 一个湿透的身体撞击鹅卵石。

SwindlePublisher:五号游戏/曲线DigitalDeveloper:五号游戏在PC上评论,也可用对于PS4,PS3,Vita和Xbox One来说。

Swindle是一款令人震惊的2D平台游戏:一种Spelunky风格的蒸汽朋克混乱的隐形和暴力混乱,你抢夺了一系列程序的混乱豪宅。谁不喜欢好的雀跃?但是,当这个游戏用爪子向你挥动时,它可以吸血,那100天的时间就是原因。你真的很喜欢这个,或者你会非常讨厌它,我怀疑。我真的很喜欢它。

我们在这里的维多利亚时代的伦敦,被叮当作响的机器人和嘎嘎作响的飞艇包围着。通过厚厚的污垢和烟雾来观察世界,而且技术大体上往往看起来像是Teaaid的早期形式。在100天内,苏格兰场将开启The Devil's Basilisk,这是一个大规模监视系统,基本上可以彻底结束所有犯罪。作为一个犯罪分子 - 或者更确切地说是整个杂乱无章 - 你对这种情况有一定的既得利益,所以你制定了一个计划,在它被激活之前刷掉这些讨厌的机器。然而,为最后的任务而付出代价将花费你的钱,这意味着当你花费在必要的升级树上时,100天的风险越来越大。 Voila:一种愉快的升级感对政府监督的评论。 它的存在从根本上改变了它所监视的人口的行为 - 并没有很好的方式。

欢迎来到1126 Assembly Avenue,那里正在犯罪。事实上,如果你认为犯罪中缺乏优雅本身就是犯罪,有几个。 Dewdrop Billy(暂定的标语:“我露水进去,然后我用比利打你”)在现场。他打破了窗户,他已经掠夺了保险箱。他把巡逻的机器人护卫队整齐地塞进了一堆堆的齿轮和弹簧中,他用一根轻轻一击的警棍打碎了漂浮的机关枪。可悲的是,他也绊倒了警报,也来了。更糟糕的是,他刚从天花板上的一个洞进入了一个房间,却发现自己面临一个死胡同 - 当然,天花板上的一个洞他再也无法触及了。露珠比利在他最近的赌注出发前未能购买双跳,就像他没有购买炸弹或远程引爆地雷的能力一样。他最近的赌注可能是他的最后一次。

关于这个故事的关键不在于Swindle会让你达到你不能轻易摆脱的水平,尽管它肯定会。它是游戏的关键所在,这就是试图为可怕的事情做好准备,同时抵挡黑暗的幽灵。 Swindle会产生无与伦比的关卡,因为它为您提供了击败任何级别的工具。问题变成:你以什么顺序获得这些工具?有多少人足以让你去尝试那些永远在地平线上发挥作用的巨大工作?

这里有一个很好的关系,你被送到burgle的房子的缩放恐怖和缩放您可以使用的小工具和能力的奇迹。您的100天中的每一天代表一次抢劫 -?? 如果遇害,您将丢失手中的任何现金,但保留在您的银行账户中的任何升级以及任何升级,这些升级都会传递给您下一个程序生成的小偷 - 并且您将从贫民窟,面对最脆弱的巡逻机器人和其他安全措施,你可以抓住微弱的开口跳跃,攀爬墙壁的争夺,以及下降的墙壁滑动(小心这最后一个,因为你永远不知道什么是潜伏在你身下)。

这是一个隐蔽的领域,这意味着你用你背后的无声删除数来标记时间,但还有很多其他的里程碑。在早期,您将解锁破解计算机以获得大额现金支付的能力,并且您还将学习避免您遇到的每个敌人的清晰显示的视野区域

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