Start-up Special 2013-如何处理自己的公关

发布时间:2019-11-13 12:07

由于你想制作的游戏,你可能已经跃入了梦想的生活,但如果你想让这个游戏取得商业上的成,你也需要考虑PR。

所以远,如此明显,对吗?每天都有关于可发现挑战的新文章,关于确保你对媒体产生兴趣的强烈关注,以及确保你留出时间来正确推广你的游戏。当然,所有这一切都是真的,但是确保你从开店的那一刻开始考虑公关也很重要,当然也早在游戏发布之前。

< p>对于许多开发者而言,解决公关问题的想法就像一个的家养小精灵一样扯着他们的袖子 C你知道你需要处理它但你不能面对它,你不会知道要告诉它该做什么,即使你能看到它的眼睛。

像所有拖延的工作一样,你越来越难以知道从哪里开始延迟的时间越长。但是通过一些前瞻的规划,并意识到你可能已经拥有了你将需要的大部分技能,它可以变得更加轻松。

有几个非常重要的原因。新的初创公司尽早接受晋升。这一切都归结为时间;时间学习课程,建立有效的系统,建立关系,并讲述你的故事。

学习

PR是关于清晰和创造思考,关于提前计划和明智地安排时间的事情 听起来像制作游戏吧?即使你还不知道如何使用它们,你的军械库里也有合适的武器。但是,如果你马上开始,那么你将给自己时间进行实验,吸取教训并犯错误。所有这一切都不会盯着即将发布的游戏发布的成败。

规划

现在建立支持PR系统。它与您选择使用哪种引擎,计划工作量或安排职业者提供资产时相同 - 早期开始意味着它将成为通过发布使用PR系统的第二天。

< p>它还意味着你已做好准备:整理像Excel文档这样无聊的东西来跟踪你与之交互过的journos,为你的公司和游戏名称设置谷歌警报,并建立时间到您的开发时间表可以用来制作预告片,拍摄好的截图以及撰写引人入胜的文字来描述您的游戏。所有这些事情都需要比你预期的更长的时间,但不要惊慌 C所有这一切都变得越来越容易和快速。

让粉丝了解个在游戏背后,带他们一起旅行,他们想要帮助你传播这个词。

娜塔莉格里菲斯,新闻空间

关系

建立它们需要时间,在现实生活中或在Twitter上,但没有与媒体,与其他开发者或您的游戏或流派的粉丝建立牢固的关系,那么您的福音传教士会从哪里来?

去参加活动,写博客或文章,参与Twitter并尽早开始建立社区。没有有效的方法来简化这个过程。让人们了解游戏背后的个,将它们带到你的发展历程中,他们会想要帮助你传播这个词。

讲故事

正如你要仔细计划你的游戏设计逐渐揭示故事细节或引入新的机制以吸引玩家,所以你也应该看看你在游戏之外讲述的更大的故事并仔细规划它的路线。

考虑你的旅程作为开发人员,你来自哪里,你去哪里。确保你真正理解你想要实现的目标。记录这些目标然后与每个人一致地分享这一愿景:您的团队,其他开发者,记者,游戏玩家以及中间的每个人。

想想您在任何渠道上分享的所有内容,这只是您更广泛的故事中的又一步弧。你的推文是否适合你之前分享的内容?您的博客文章是否以合乎逻辑的方式发布您的故事?在您刚刚发布的新闻稿中,该视频是否有意义?

现在开始您的公关旅程。学习,计划,建立关系并策划你的故事 C没有人能比你更好地告诉它,也没有人会去。

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