TGS-展位总结 - 其余的最佳

发布时间:2019-09-23 10:19
虽然Gamasutra之前的总结已经涵盖了2005年东京电玩展上展示的大多数最重要的游戏,但有超过120家公司(一如既往地禁止任天堂,他们传统上不会在TGS租用展位)参展尚未特别引用的内容。

至于规模较小的一线和二线控制台发行商,Koei,SNK Playmore,Atlus,D3 Publisher和Tecmo等公司在主要或二级大厅都有主要展品。 Koei的主要游戏是新一代赛车冠军 Fatal Inertia 和史诗武士 Ni-Oh 下一代游戏机,以及该公司签名中的许多新作品真·三国无双系列。继续前进,SNK Playmore通过3D引擎继续其战斗游戏王朝,但是拳皇:最大冲击2 的2D游戏,以及PlayStation 2的最新 Samurai Shodown ,以及大量街机战斗和动作游戏的控制台转换。

Atlus的阵容似乎相对被剥夺了,RPG为PSP重拍了 Princess Crown ,PlayStation 2的 Devil Summoner:Kuzuha Rydoh Snowboard Kids DS的几个亮点。 Wacky,主要是预算出版商D3也在展示其与Buena Vista Games的交易,包括便携式圣诞节前的梦魇和即将推出的 Narnia 游戏,以及 K1 -licensed格斗游戏和一系列奇怪的价值游戏。最后,在微软展位上展示的Tecmo的 Dead or Alive 4 是该公司最大的吸引力,以及其他许多游戏( Ninja Gaiden Black Tecmo Classic Arcade )仅适用于Xbox,但最新版本的 Monster Farm 系列RPG系列, Monster Farm 5:Circus Caravan 看起来很有前途,创新也是如此PSP团体行动冠军 Karakuro

徘徊在展会的其余部分,有一些主要的MMO公司的突出展台,与GungHo( Ragnarok Online 被许可人,新标题 A3 Tantra )和 Ragnarok 创作者本身的Gravity(显示 Ragnarok 2 Stylia )最为突出。此外,手机公司已经开始生效,KDDI和DoCoMo是三家主要运营商中的两家,他们在大型展位上展示其网络上可用的独家游戏内容 - 并且与大多数主要游戏机游戏达成了交易从Square Enix到Capcom的出版商,他们的阵容相当令人印象深刻。

还有一些总部位于西部的公司正在尽最大努力融入其中,Atari展示了起床 Fahrenheit ,Ubisoft也参加了展位,ATI炫耀它的PC显卡技术,在仍然是一个有价值的利基,使用 Dungeon Siege 2 等游戏。与此同时,展览的边缘也有很多角色扮演者,商品代表像Capcom这样的公司,拥有TGS独家(和昂贵的)服装和雕像,甚至还有一个小型的“儿童区”,在一个单独的大厅里,小型展示摊位展示了在公共日,从Sega和Konami等公司到小型参与者的游戏。

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